10.18更新日志:狂鼠炸弹轮胎增强、穆拉丁祖尔金重做
奖励: 对敌方英雄进行150次普通攻击后,双斧投掷会回转两次
重伤投掷 (Q)
持续时间从8降低到6秒
双斧投掷 (W)
冷却时间从8增加到10秒
法力消耗从50增加到60
再生 (E)
生命值回复量从最大生命值的25%增加到30%
天赋
1级
剔骨者 (Q)
新效果:
重伤投掷现在会穿刺所有敌人,并且每击中一名英雄就返还10点法力。该效果不再于3次普通攻击后移除。
你想吃一斧头? (被动)
已移除
猎头者 (主动)
移自4级
新效果:
任务: 击杀所有不同的敌方英雄。每击杀一名就增加你的伤害2%。
奖励: 你的普通攻击距离增加1.1.
鲁莽 (被动)
移自7级
调整效果:
生命值低于75%时攻击伤害上升10%。
生命值低于50%时攻击伤害上升20%。
4级
巨魔之血 (E)
新效果:
再生的恢复量增加25%。如果该效果完整结束,再恢复10%最大法力。
(新天赋) Amani Rage (主动)
激活后立即失去当前生命值的50%,并在6秒内完全恢复。该治疗效果存在期间获得10点护甲。
巫毒步 (主动)
移自13级
新效果:
降低再生的冷却时间及法力消耗33%。主动激活可移除所有减速及定身效果。
7级
恶意突袭 (Q)
新效果:
增加重伤投掷的伤害30%.
奥金飞斧 (W)
移自1级
新效果:
双斧投掷的冷却时间降低2秒。
任务: 使用双斧投掷击中敌方英雄。
奖励: 每击中一名敌方英雄,双斧投掷的伤害增加0.75。该天赋没有上限。
凶残 (被动)
移自16级
13级
祖尔金之眼 (Q)
新效果:
对敌方英雄进行普通攻击增加祖尔金的移动速度3%,持续2秒,最高叠加至30%。
裂痕 (特质)
移自16级
诱捕 (主动)
移自20级
现在只会击中敌方英雄
持续时间从3降低到1.5秒
冷却时间从45增加到60秒
16级
死亡飞斧 (W)
已移除
杀戮开始 (被动)
移自4级
阴差阳错 (W)
移自7级
调整效果:
被双斧顶端击中的英雄会受到150点额外伤害,并且为你增加5层“你想吃一斧头?”次数。
(新天赋) No Mercy (Q)
对被重伤投掷标记的英雄进行的普通攻击无视护甲。
20级
阿曼尼抗性 (R)
新增效果:
还会将塔兹丁苟的持续时间在现有效果基础上增加1秒。
断头锯 (R)
新增效果:
如果断头斧击杀一名英雄,立即恢复所有生命。
森林药剂 (E)
移自13级
新效果:
再生不再需要引导,并且治疗效果不会被打断。
等级 (天赋层级)
祖尔金天赋
1 (1)
剔骨者 (Q)
鲁莽 (被动)
(!) 猎头者 (被动)
4 (2)
巨魔之血 (E)
巫毒步 (主动)
Amani Rage (主动)
7 (3)
恶意突袭 (Q)
(!) 奥金飞斧 (W)
凶残 (D)
10 (4)
塔兹丁苟!
断头斧
—
13 (5)
裂痕 (W)
祖尔金之眼 (被动)
诱捕 (主动)
16 (6)
阴差阳错 (W)
No Mercy! (被动)
杀戮开始 (被动)
20 (7)
阿曼尼抗性 (R)
断头锯 (R)
森林药剂 (E)
(!) 代表该天赋为任务天赋.
斜体字代表新天赋
下划线字代表移动的天赋
开发评论:在风暴里面很少有能比使用断头斧一次斩首四名敌人更令人爽快的游戏体验了。遗憾地是,在选大招的时候太难以抉择。“塔兹丁苟!”的强悍攻击伤害特性让人很难放弃。虽然我们不想乱动一套好用的技能组合,但是我们非常想增强一下他的标准打法,给这个老巨魔一些能快速解决敌人的新玩法。他的基线任务直接加强他最擅长的一块,应该会让他感觉到自己随着比赛进行能变得越来越厉害。对于此次的重做内容,我们非常期待你们的想法和反馈!
穆拉丁
数据
普攻伤害从97降低到88
技能
增加自带任务“It's Hammer Time!”
任务:使用风暴之锤击中25次敌方英雄。敌方英雄在被风暴之锤击中后2.5秒内死亡时给予3层。
奖励: 获得25层后,普通攻击减少风暴之锤的冷却时间1秒,并且风暴之锤会穿刺第一个目标,额外击中一个目标。
风暴之锤 (Q)
法力消耗从60降低到50
天神下凡 (R)
法力消耗从100降低到80
野蛮斗殴 (R)
法力消耗从80降低到60
天赋
1级
完美风暴 (Q)
不再移除风暴之锤的法力消耗
4级
群体控制 (W)
已移除
无情铁锤 (Q)
伤害加成从400降低到300%
余波回荡 (W)
攻击速度和移动速度降低效果的持续时间从0.5增加到1秒
雷霆灼烧 (W)
调整效果:
现在需要击中敌方英雄才会触发第二击
第二次雷霆一击现在还会降低25%攻击速度,持续2.5秒
7级
穿刺之锤 (Q)
已移除
铁炉动能 (被动)
已移除
着陆动能 (E)
已移除
猛烈撞击 (E)
移自16级
吃我一斧 (被动)
移自16级
伤害加成从60降低到50%
碎颅者 (被动)
不再给予攻速加成
新增效果:
对敌人的每三次普通攻击,在昏迷的基础上还会造成60%的额外伤害
13级
盛燃之怒 (被动)
已移除
法术护盾 (被动)
已移除
(新天赋) 铜须之怒 (被动)
对附近敌人造成持续伤害。对昏迷、定身或减速的敌方英雄进行普通攻击,会增加该伤害100%,持续3秒。
16级
矮人飞射 (E)
范围加成从50%降低到40%
移除影响范围加成
新增效果:
击中敌方英雄现在降低矮人投掷的冷却时间3秒。
石像形态 (D)
治疗量从穆拉丁最大血量的40%降低到30%
20级
无坚不摧之力 (R)
新效果:
天神下凡效果持续时你获得20护甲,并且普通攻击减少雷霆一击和矮人投掷的冷却时间0.5秒。
裂地震击 (R)
不再减少野蛮斗殴的法力消耗。
等级 (天赋层级)
穆拉丁天赋
1 (1)
格挡 (被动)
(!) 完美风暴 (Q)
觉醒之风 (特质)
4 (2)
无情铁锤 (Q)
余波回荡 (W)
雷霆灼烧 (W)
7 (3)
猛烈撞击 (E)
吃我一斧 (被动)
碎颅者 (被动)
10 (4)
天神下凡
野蛮斗殴
—
—
13 (5)
静电恢复 (W)
雷霆打击 (W)
铜须之怒 (被动)
16 (6)
矮人飞射 (E)
盛气凌人 (主动)
石像形态 (D)
20 (7)
无坚不摧之力 (R)
裂地震击 (R)
刚毅护盾 (主动)
时光回溯 (主动)
(!) 代表该天赋为任务天赋.
斜体字代表新天赋
下划线字代表移动的天赋
开发评论:我们重做穆拉丁的其中一个目的,以及我们后续将对多名战斗型英雄进行改动的目的,都是为了能更好地让战斗型英雄打出合理的伤害量。虽然我们认为玩一个也可以造成大量伤害的战斗型英雄会很有趣,但是我们同样会确保刺杀型英雄才是制造爆发伤害或持续性伤害的主角。以穆拉丁为例,我们希望让他更专注于成为一名极其耐揍的战士,拥有大量群体控制能力,既能保护盟友也能创造击杀敌人的机会。我们喜欢之前的“完美风暴”任务通过穆拉丁使用风暴之锤击中敌人进而为其提供相对收益的这种机制,所以他的新基线任务应该也会对聪明运用“风暴之锤”造成击杀的这种操作提供一定的奖励,因为他会为此获得奖励叠加层数。穆拉丁的天赋树中,无论是从选择率还是胜率上来看,曾有许多天赋都未能充分发挥作用,所以我们把这些天赋进行了大量的整合,为的就是让它们彼此之间更有竞争力。
全新特别活动:2017万圣节
在2017万圣节期间,在自定义游戏、训练模式和风暴乱斗之外的任意模式中完成25场游戏,获得全新惊悚物品!
1:在万圣节期间进行2场游戏
奖励:无头骑士头像
2:在万圣节期间进行8场游戏
奖励:万圣节战冠旗帜
3:在万圣节期间进行15场游戏
奖励:卡通无头骑士喷漆
快捷键
在得分板中切换数据、天赋和死亡回放页面的切换热键(当前为F1、F2和F3)现在可以在快捷键菜单中重新设置。这些快捷键现在按住不放时,可以快速访问各个页面。
Windows XP/Vista
在这个补丁中,《风暴英雄》将无法再运行于Windows XP和Windows Vista这两个操作系统。建议受此改动影响的玩家升级到更新的操作系统。
用户界面
战利品箱和收藏中的物品增加了节日物品指示器。
沃斯卡娅铸造厂现在拥有一个独特的“据点卫士”的奖励,奖励那些在控制点停留时间足够长的玩家
观战界面中现在可以开启事件纪录
祖尔金、穆拉丁完成任务后将获得武器附魔特效返回搜狐,查看更多