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守望先锋有没有爆头设定机制?守望先锋爆头判定测试,各英雄命中范围各不同!

守望先锋有没有爆头设定机制?守望先锋爆头判定测试,各英雄命中范围各不同!下面跟小编一起来看看吧! 守望先锋部分英雄是拥有爆头机制...

守望先锋有没有爆头设定机制?守望先锋爆头判定测试,各英雄命中范围各不同!下面跟小编一起来看看吧!

守望先锋部分英雄是拥有爆头机制的,而且爆头基本都是双倍伤害,但是很多玩家都不理解这个判定!而且每个英雄的爆头判定貌似都不同,下面一起来看看该玩家的研究。处于好奇,我制作了一张图标明了大部分英雄对训练场机器人脑袋爆头判定的区域,看看谁拥有更大范围的命中判定,他们大致分为3个阶级!

第一阶级分别是:天使、小D.Va、半藏、禅亚塔、美(右键)、卢西奥

第二阶级分别是:托比昂、秩序之光(右键0充能)、查莉雅(左键)、源氏

第三阶级分别是:堡垒、麦克雷、黑百合、裂空、士兵76

也就是说,天使的准星即使在最上面的白色圈圈那也会判定爆头,拥有全守望最优的爆头判定(或者说命中判定范围)

首先简单说明一下飞行道具和即时命中判断攻击的分别:

飞行道具,就是指当按下射击后,要一段飞行时间才会到达目标的子弹。

守望很大部分的攻击都属于飞行道具:例如法鸡的导弹、源氏的飞镖、小美的右键,托比昂的钉枪等等,当然少不了的半藏的弓箭。

而即时命中判断就即射即中,系统就会射击后立刻在作出命中判断,完全没有延迟时间。

譬如76的左键,寡妇的狙击,甚至猎空的双枪和D.Va的散弹也是即时命中判断攻击。


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